關注蘋果產品產業鏈的知名分析師郭明錤(Mig Chi Kuo)近日再發預測報告,他認為蘋果將在2030年發布AR增強現實的“隱形眼鏡”。郭明錤說,這類產品可能將電子產品從“可見計算”時代帶到“隱形計算”時代。[詳情]
移動5G+亮亮AR眼鏡助力“科技興警” ,攜手共建5G智慧新警務
4K高清視頻360度捕捉區域圖像,實時傳送回警務平臺“毫秒”間揪出壞人。[詳情]
自上世紀九十年代,虛擬現實(Virtual Reality,下稱VR)理論逐漸發展成熟以來,就越來越受到各方的重視。[詳情]
IDC:2021年全球AR/VR頭顯出貨量達到1120萬臺 同比增長92.1%
根據IDC的數據,2021年AR/VR頭顯出貨量大幅增長,這在很大程度上歸功于 Meta Quest2的強勁銷量,而且增長將繼續。[詳情]
近年來,元宇宙作為數字經濟的下一個增長點得到了國內外眾多科技企業的簇擁。21年Facebook改名Meta,宣布轉型成為一個元宇宙公司。[詳情]
ARVR月度觀察(4月):VR出貨持續增長關注軟硬件生態協同共振
近期產業鏈相關公司整體回調較多,近一個月(3 月15 日至4 月15 日),A/H股ARVR產業鏈總市值下跌7.75%,P/E TTM下降1.96x至28.23x[詳情]
曾經,信奉彪悍的人生不需要解釋的“創業家”羅永浩,失敗于錘子手機,負債累累后復起于直播間,并成為中國直播帶貨四大天王之一。[詳情]
VR頭顯終于迎來了一個重要的行業拐點。[詳情]
EON Reality向美國大學捐贈1180萬美元發展AR/VR技術教學
EON Reality已經成立23年之久,業務覆蓋全球100多個地點,此外還創建了教育和工業領域的大規模XR資源庫,其中包括216萬個3D資產。[詳情]
Meta AR/VR專利提出使用激光多普勒干涉法進行眼動追蹤
眼動追蹤越發成為頭顯的標準配置,各家廠商都在積極探索精確、輕型、緊湊和高成本效益的眼動追蹤系統。[詳情]
“元宇宙”熱度不減 聯想集團以AR VR技術助企業開拓商業新可能
以5G為代表的新一代信息通信技術的創新活躍驅動著經濟社會數字化、網絡化、智能化轉型升級。[詳情]
IDC:2021年AR/VR耳機出貨量大幅增長近一倍的原因:Meta銷量強勁
IDC最新數據顯示,2021 年全球AR/VR(增強現實和虛擬現實) 耳機市場同比增長近一倍,達到 92.1%,出貨量沖高至 1120 萬臺。大幅增長的原因是Meta 的 Quest 2 銷量強勁![詳情]
日前有消息顯示,由于營銷效果遠超預期,字節跳動將調高旗下公司 Pico 的 VR 產品 2022 年銷售目標至 180 萬臺,而此前的原定目標為 100 萬臺左右。不久前,字節跳動首席執行官梁汝波就曾表示,在字節跳動的有力支持下,2022 年 Pico 的終端出貨量有望大幅提升。[詳情]
微美全息(WIMI.US)攜手微爾電子,拓展VR/AR行業應用生態鏈
近兩年,對行業周期影響較大的另一個擾動因素是疫情。受疫情影響,很多行業都陷入了極大的被動,依賴人流出行消費的旅游、零售、酒店、娛樂等行業首當其沖[詳情]
作為元宇宙入口、備受關注的VR/AR設備技術研發競爭日益加劇,據調查,微軟VR/AR相關專利競爭力居于首位,Magic Leap排第2、索尼第3、蘋果第4、Meta第6,如今,元宇宙被視為是繼智能手機之后的科技主戰場,各廠商正加快投資規模、技術革新。[詳情]